Tieňovanie

Contents

# Tieň

Nastaví možnosti tieňovania a tieňa pre vybraný 3D objekt.

Shading

Pre prístup k tomuto príkazu...

Open the context menu of the 3D object, choose 3D Effects - Shading tab.

## Tieňovanie

Specify the type of shading to apply to the selected 3D object.

### Režim

Vyberte metódu tieňovania, ktorú chcete použiť. Ploché tieňovanie priraďuje jednu farbu jednému polygónu na povrchu objektu. Gourardovo tieňovanie interpoluje farby v polygónoch. Phongovo tieňovanie určuje farbu každého pixelu na základe pixelov, ktoré ho obklopujú, a vyžaduje najväčší výkon spracovania.

## Tieň

Pridá alebo odstráni tieň z vybraného 3D objektu.

3D tieň zap/vyp

### Sklon povrchu

Zadajte uhol od 0 do 90 stupňov na vrhanie tieňa.

## Kamera

Set the camera options for the selected 3D object.

### Vzdialenosť

Zadajte vzdialenosť medzi kamerou a stredom vybraného objektu.

### Ohnisková vzdialenosť

Zadajte ohniskovú vzdialenosť objektívu kamery, kde malá hodnota zodpovedá objektívu „rybie oko“ a veľká hodnota teleobjektívu.

### Apply

Click here to apply the properties shown in the dialog to the selected object.

Apply

### Update

Click here to view in the dialog all the properties of the selected object.

Update

### Náhľad poľa

Zobrazí ukážku aktuálneho výberu.

### Convert to 3-D

Táto ikona sa používa na konverziu vybraného 2D objektu na 3D objekt. Môžete tiež vybrať niekoľko 2D objektov a previesť ich na jeden 3D objekt. Ak chcete previesť skupinu 2D objektov na 3D, musíte najskôr zrušiť ich prípadné zoskupenie.

Convert to 3-D

### Convert to Rotation Object

Kliknutím sem prevediete vybraný 2D objekt na rotačný 3D objekt. Môžete tiež vybrať niekoľko 2D objektov a previesť ich na jeden 3D objekt. Ak chcete previesť skupinu 2D objektov na 3D, musíte najskôr zrušiť ich prípadné zoskupenie.

Convert to Rotation Object

### Perspective On/Off

Click here to turn the perspective view on or off.

Perspective On/Off

Please support us!